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Visual Wor(l)d Stephan Mangelsen

Mein Ziel ist es ein Zeichensystem zu entwickeln, welches ohne Regeln, nur durch eine Bildsprache, assoziativ verständlich ist.
Es soll räumlich aus allen Leserichtungen verständlich sein.
Dieses Zeichensystem wird zentrales, narratives Element eines Videospiels oder eines interaktiven Films, dessen Handlung nur durch das Verständnis des Zeichensystems nachvollziehbar ist.
Während der Entwicklung dient das Spiel oder der Film gleichzeitig dazu das System auf seine Lesbarkeit zu testen, sodass es in der Entwicklung mehrere Iterationsstufen durchläuft.

Hier der Link zur Präsentation:
https://drive.google.com/file/d/18Iv6aljBO_jyqzLxMEhT-pgonBAf5HzV/view?usp=sharing