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Endpräsentation: ACE

ACE – Augmented Card Engine ist ein Unity Plug-In, welches einfache Verwaltung und Integration von VuMarks und IDs von Image Targets ermöglicht. Es besteht aus dem Vollständig kommentierten Code und einer Anleitung zur benutzung. Zusätzlich habe ich als Beispiel ein Zauberkartenblatt erstellt, bei dem die Rückseiten mit Hilfe einer App gelesen werden können.

Präsentation

Individualprojekt Felix Wallrath

Als mein Individualprojekt möchte ich ein Interface für ein Augmentiertes Kartenspiel programmieren, welches ich für ein zukünftiges Projekt verwenden kann. Dazu werde ich höchstwahrscheinlich Unity und Vuforia verwenden und das System in einer Android App ausprobieren; diese Tools sind jedoch austauschbar. Mir geht es bei dem Interface um folgende Schwerpunkte:

  • Problemlose Ablesbarkeit der Spielkarten
  • Leichte Erweiterbarkeit
  • Sehr hohe Kartenkapazität
  • Effizienz
  • Gestaltung der Karten / Von Mensch und Maschine gut lesbar (z.B. wie gleich dürfen sie sein ohne Verwechselt werden zu können)
  • Intuitivität in Bedienung und Content Creation

Im laufe des Projekts werde ich einen benutzbaren Prototypen und Beispielkarten gestalten auf deren Grundlage sich später ein komplettes Spiel entwickeln ließe.

Tags: Augmented Reality, Alternative Eingabemöglichkeiten, Kontextsensitive Eingabemöglichkeiten

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