{"id":25,"date":"2024-04-17T13:42:06","date_gmt":"2024-04-17T13:42:06","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.digitalmedia-bremen.de\/musicdatamachinesalgorithms\/?p=25"},"modified":"2024-04-17T13:42:06","modified_gmt":"2024-04-17T13:42:06","slug":"a1-ideenfindung","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.digitalmedia-bremen.de\/musicdatamachinesalgorithms\/a1-ideenfindung\/","title":{"rendered":"(A1) Ideenfindung"},"content":{"rendered":"\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>outcome: (A1) Ideenfindung: zeigt in der n\u00e4chsten session 3 ideen am besten mit skizzen, bildern, referenzen, experimenten, etcetera<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>im zentrum der veranstaltung steht die entwicklung und realisierung einer eigenen arbeit. eure eigene arbeit sollte in irgendeinem zusammenhang zum thema &#8220;Music &gt; Data + Machines + Algorithms&#8221; stehen. wie der zusammenhang genau aussieht, d\u00fcrft und m\u00fcsst ihr festlegen und euch erarbeiten.<\/p>\n\n\n\n<p>und ganz wichtig, vergesst nicht: es gibt kein <em>richtig<\/em> oder <em>falsch<\/em>, nur <em>relevant<\/em> und <em>uninteressant<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">ideenfindung<\/h2>\n\n\n\n<p>ein gut erprobter schritt sich der entwicklung der eigenen arbeit zu n\u00e4hern, ist denkbar simpel, aber gewiss nicht einfach:<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code>entwickelt 3 ideen f\u00fcr arbeiten zum thema<\/code><\/pre>\n\n\n\n<p>nat\u00fcrlich ist die zahl 3 v\u00f6llig beliebig. doch einerseits verlangt das entwickeln von ideen viel resourcen und andererseits ist das ausw\u00e4hlen ein durchaus wichtiger schritt in einem gestalterische prozess. ihr k\u00f6nnt nat\u00fcrlich viel mehr ideen produzieren als ihr sp\u00e4ter zeigt. w\u00e4hlt aber trotzdem nur 3 aus.<\/p>\n\n\n\n<p>grunds\u00e4tzlich k\u00f6nnt ihr \u00fcberlegen ob ihr 3 varianten einer ausgangsidee entwickelt oder 3 ganz unterschiedliche ans\u00e4tze.<\/p>\n\n\n\n<p>beachtet f\u00fcr eure ideefindung unbedingt auch das allgemein gehaltene dokument <a href=\"http:\/\/dm-hb.de\/dmdfdadap\">Directions for Developing a Design\/Artistic Project<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>und hier ein paar <em>filter<\/em> um den ideenfindungsprozess etwas zu strukturieren:<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">gedankenanst\u00f6sse<\/h3>\n\n\n\n<p>es hilft immer sich ein leitmotiv oder eine <strong>leitfrage<\/strong> f\u00fcr die ideen zu formulieren ( manchmal auch erst nachdem man die idee schon hatte; diese umkehrung nennen wir dann <em>post-rationalisieren<\/em>, weil zuerst intuition und dann ratio zur stelle war ):<\/p>\n\n\n\n<p>es gibt viel strategien und methoden wie man anf\u00e4ngt:<\/p>\n\n\n\n<p>ihr k\u00f6nntet, zB im sinne eines klassichen auftrags, in etwa so denken: <em>was f\u00fcr eine arbeit w\u00fcrde ich f\u00fcr eine\/n ausstellung\/auff\u00fchrung\/produkt\/wettbewerb\/ausschreibung zum thema abliefern?<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>wenn es euch hilft, k\u00f6nntet ihr euch aber auch von einer allgemeinen frage leiten lassen, wie zB <em>was wird wohl am wengisten erwartet? wie kann ich etwas zum thema machen, mit dem keiner rechnet?<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>oder bedenkt doch mal folgendes: eine arbeit realisiert sich ja immer auch in einem bestimmten <strong>format<\/strong> dh sie wird zB entweder app, interaktives objekt, produkt, installation, instrument, infrastruktur usw. denkt doch jetzt einmal, nur als gedankenexperiment, \u00fcber <em>non-normal<\/em>, ungew\u00f6hnliche oder neue formate nach.<\/p>\n\n\n\n<p>wenn euch so gar kein thematischer ansatzpunkt einf\u00e4llt, dann k\u00f6nnt ihr auch gerne sehr <strong>technisch<\/strong> anfangen und euch zB eine bestimmte technologie greifen die ihr, erst einmal gerne auch ganz intuitiv, aus dem bauch heraus, interessant findet. ein ganz beliebiges beispiel f\u00fcr ein technisches setup: <em>was w\u00fcrde passieren, wenn ich einen portablen monitor um den hals tragen w\u00fcrde?<\/em> oder st\u00fcrzt euch doch auf einen bestimmten algorithmus und fragt euch <em>was liessen sich f\u00fcr interessante darstellungen durch diesen algorithmus realisieren?<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>neben einem thematisch <em>technisch-technologischen<\/em> weg, k\u00f6nntet ihr euch der aufgabe auch \u00fcber den ebenso legitimen <strong>inhaltlichen<\/strong> weg n\u00e4hern. ihr k\u00f6nntet euch zB ganz politisch fragen <em>wie s\u00e4he eine arbeit aus, die der AfD so richtig in die parade fahren w\u00fcrde?<\/em> nat\u00fcrlich ist die menge der tagespolitischen, aktuellen und kritischen themen gross \u2026 aber vielleicht gibt es ja eins das passt. zumindestens algorithmen, daten und politk haben ja auch eine geschichte. auch k\u00f6nnte ein inhaltlicher ansatz zB durch philiosophische konzepte inspiriert sein.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">darstellung<\/h3>\n\n\n\n<p>eine der wichtigsten, wenn auch nicht <em>die<\/em> wichtigste frage in der gestaltung, ist die nach der darstellung einer idee. und wie immer l\u00e4sst sich die frage nicht eindeutig beantworten, daher helfe ich euch mit ein paar setzungen:<\/p>\n\n\n\n<p>vergesst auch nicht, dass wir alle gestalter_innen sind! dh wir k\u00f6nnen <em>w\u00f6rter<\/em> nutzen um unsere ideen zu beschreiben, doch idR reicht das nicht aus. die qualit\u00e4t einer idee l\u00e4sst sich selten <em>nur<\/em> durch w\u00f6rter transportieren. aus diesem grund gilt, dass die qualit\u00e4t eurer bearbeitung dieser aufgabe im wesentlich von zwei faktoren abh\u00e4ngt:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>qualit\u00e4t+relevanz der idee<\/li>\n\n\n\n<li>qualit\u00e4t der dar- + vorstellung eurer idee<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>zur nicht <em>wort-basierten<\/em> darstellung von ideen bieten sich zB skizzen, sketches ( siehe processing.org ), photos, videos, mock-ups, video prototyping, auff\u00fchrungen, demonstrationen, oder referenzarbeiten ( arbeiten von anderen ) an. wie ihr mit den verschiedenen darstellungsformen im detail umgeht ist eure <em>gestalterische<\/em> entscheidung.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">arbeitstitel<\/h3>\n\n\n\n<p>oft ist es sehr hilfreich, der eigenen idee einen titel oder besser einen <em>arbeitstitel<\/em> zu geben. dieser stellt oft einen bestimmten aspekt der arbeit heraus, katalysiert das eigene interesse und kann im weiteren sehr gut als orientierung dienen. manchmal hilft auch noch erg\u00e4nzend ein untertitel. diese methode kann sogar so weit gehen, dass sie ganz am anfang einer arbeit steht: siehe <a href=\"http:\/\/artbot.space\">PREDICTIVE ART BOT<\/a><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">variantenbildung<\/h3>\n\n\n\n<p>sich f\u00fcr eine richtung oder idee zu entscheiden ist immer auch eine festlegung; das bereitet uns manchmal probleme. allerdings ist innerhalb dieser festlegung eine riesengrosse m\u00f6glichkeit zur variation gegeben. versucht doch einmal eure idee zu variieren, ohne sie vollst\u00e4ndig neu zu denken; \u00e4ndert nur kleinigkeiten und schaut ob sich eine neue qualit\u00e4t ergibt. versucht das essentielle eurer idee zu erkennen und es auf andere themen, bereiche, dinge anzuwenden. manch gestalter_in oder k\u00fcnstler_in hat auf diese weise ein ganzes lebenswerk produziert. die variantenbildung ist eine der <em>ganz<\/em> klassischen gestaltungsmethoden und extrem produktiv.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">teilaspekte der idee realisieren<\/h3>\n\n\n\n<p>um die qualit\u00e4t eurer idee bewerten zu k\u00f6nnen ist es absolut hilfreich, schon einmal aspekte der idee ganz schnell und ohne grosses nachdenken zu realisieren. hierzu sind alle mittel recht. klassischer weise werden hierf\u00fcr skizzen, photomontagen, moodboards, renderings, video prototypes, mock-ups, oder sketches ( software-basierte skizzen ).<\/p>\n\n\n\n<p>denkt immer daran, dass wir gestalter_innen sind dh in diesem zusammenhang, dass wir ideen nicht nur durch blosses denken oder durch das schreiben von texten weiterentwicklen k\u00f6nnen, sondern vielmehr mit gestalterischen mitteln, mit artefakten, mit unseren h\u00e4nden, <em>denken<\/em> m\u00fcssen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">gespr\u00e4che mit anderen f\u00fchren<\/h3>\n\n\n\n<p>wann immer ihr die m\u00f6glichkeit habt, solltet ihr die qualit\u00e4t eurer idee testen, indem ihr sie leuten erz\u00e4hlt. <em>peers<\/em> und auch fachfremden personen. schaut euch hierzu auch gerne spezielle formen, wie zB den elevator-pitch an; also innerhalb von 1 min alles wesentliche so auf den punkt bringen. es l\u00e4sst sich sehr viel zu der qualit\u00e4t eures vorhabens an der reaktionen der anderen ablesen. neben der blossen begeisterung oder konfirmation eurer ideen, ist es zB auch ein gutes zeichen, wenn leute angeregt werden eure gedanken aufzunehmen und sie weiterzuspinnen. solltet ihr das gef\u00fchl haben, dass eure ideen nicht wirklich bewegen, dann versucht stets zwischen einer uninteressanten idee und einer uninteressanten <em>vorstellung<\/em> einer idee zu unterscheiden.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">prior art \/ recherche<\/h3>\n\n\n\n<p>es ist absolut wichtig, dass ihr herausfindet, ob es eure arbeit in der einen oder anderen form schon gibt. solltet ihr in der recherche herausfinden, dass es schon etwas \u00e4hnliches gibt, dann ist das kein desaster sondern eher ein kompliment \u2026 und gleichzeitig der auftrag nicht aufzugeben, sondern die arbeit in einigen wesentlichen punkten weiter zu entwicklen. seid auch versichert, dass es nahezu unm\u00f6glich ist, eine idee zu haben, die nicht an etwas exisitierendes ankn\u00fcpft. solltet ihr in eurer recherche keine \u00e4hnlichen arbeiten ( die m\u00fcssen ja nicht nur aus gestaltung und kunst kommen ) dann habt ihr uU nicht ordentlich gesucht \u2026 https:\/\/lmgtfy.com<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">denkt \u00fcber kontext, format und technologie nach<\/h3>\n\n\n\n<p>wenn ihr eure idee in eine arbeit \u00fcbersetzt, dann wird diese zwangsl\u00e4ufig in einem kontext stattfinden ( museum, netz, ausstellung, etcetera ), auch wird sie immer ein existierendes format bedienen ( massenprodukt, interaktives objekt, installation, etcetera ) oder ihr erfindet sogar ein eigenes. der einsatz von bestimmten technologien spielt in unserem feld eine besonderer rolle; daher ist es bei uns ja auch durchaus legitim eine bestimmte technologie an den anfang einer ideenfindung zu stellen. versucht in jedem fall aber kontext, format, und technologie immer wieder in die ausarbeitung eurer idee einzubinden.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">projektthema<\/h3>\n\n\n\n<p>pr\u00fcft noch einmal die beziehung zum projektthema und zur allgemeinen projektbeschreibung.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>outcome: (A1) Ideenfindung: zeigt in der n\u00e4chsten session 3 ideen am besten mit skizzen, bildern, referenzen, experimenten, etcetera im zentrum der veranstaltung steht die entwicklung und realisierung einer eigenen arbeit. eure eigene arbeit sollte in irgendeinem zusammenhang zum thema &#8220;Music &gt; Data + Machines + Algorithms&#8221; stehen. wie der zusammenhang genau aussieht, d\u00fcrft und m\u00fcsst [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-25","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-information"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.digitalmedia-bremen.de\/musicdatamachinesalgorithms\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.digitalmedia-bremen.de\/musicdatamachinesalgorithms\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.digitalmedia-bremen.de\/musicdatamachinesalgorithms\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.digitalmedia-bremen.de\/musicdatamachinesalgorithms\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.digitalmedia-bremen.de\/musicdatamachinesalgorithms\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=25"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/blogs.digitalmedia-bremen.de\/musicdatamachinesalgorithms\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":26,"href":"https:\/\/blogs.digitalmedia-bremen.de\/musicdatamachinesalgorithms\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25\/revisions\/26"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.digitalmedia-bremen.de\/musicdatamachinesalgorithms\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=25"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.digitalmedia-bremen.de\/musicdatamachinesalgorithms\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=25"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.digitalmedia-bremen.de\/musicdatamachinesalgorithms\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=25"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}